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分析稱中國大陸成為第二大iPhone應(yīng)用市場
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http://zhuijuan.cn 發(fā)表日期:2011-6-23 9:25:14
蘭格鋼鐵 |
6月22日消息,據(jù)國外媒體報道,市場調(diào)研公司Distimo在今年4月的研究報告中公布了關(guān)于Android市場增長情況的相關(guān)數(shù)據(jù)之后,日前該公司又公布了以“蘋果應(yīng)用商店在亞洲的發(fā)展情況”為中心的一個研究報告。據(jù)悉,Distimo對蘋果iPhone應(yīng)用在中國內(nèi)地、中國香港、印度、印度尼西亞、日本、馬來西亞、巴基斯坦、菲律賓、新加坡、韓國、斯里蘭卡、中國臺灣、泰國及越南的相關(guān)情況進行了統(tǒng)計。
根據(jù)Distimo公布的這份報告,在過去六個月中西方國家(如法國和德國)從蘋果應(yīng)用商店里下載的iPhone應(yīng)用數(shù)量有所下降,而同期亞洲地區(qū)的iPhone應(yīng)用下載量卻大幅增長。Distimo表示,從iPhone應(yīng)用的下載量來看,實際上最近中國內(nèi)地已經(jīng)成為繼美國之后的全球第二大市場。另外,考慮到蘋果在去年秋天才在內(nèi)地市場推出“為中國量身定做的”應(yīng)用商店,中國內(nèi)地市場iPhone應(yīng)用下載量的增長速度確實非�?�。
與相對較小規(guī)模的人口相比,韓國的iPhone應(yīng)用下載量正在獲得增長動力,并且韓國的iPhone應(yīng)用下載量超過了德國與法國。另外,在韓國的蘋果應(yīng)用商店中沒有游戲類別,因此在韓國下載的所有應(yīng)用都是非游戲類應(yīng)用,而在其它國家毫無例外游戲類是下載量最大的種類。然而,亞洲地區(qū)的付費應(yīng)用下載比例以及整體營收仍然落后于美國與歐洲。Distimo發(fā)布的報告表明,亞洲市場的用戶更傾向于下載一個免費版的應(yīng)用,而不是付費下載一個無廣告版的應(yīng)用。
Distimo公布的報告顯示,亞洲所有國家及地區(qū)最受歡迎的300款應(yīng)用(包括免費和付費)的下載總量與美國市場的下載量相等。不過如果僅從付費應(yīng)用來看,亞洲所有國家及地區(qū)最受歡迎的300款付費應(yīng)用的下載總量與美國市場下載量之間的比率為三分之一,這表明美國的用戶更愿意為應(yīng)用付費。除日本之外,這個比率甚至下降到了六分之一。Distimo表示,iPhone應(yīng)用在亞洲地區(qū)所產(chǎn)生的營收中,實際上日本產(chǎn)生了大部分營收。另外,亞洲iPhone應(yīng)用的總營收為美國的三分之二,這個數(shù)據(jù)高于兩者的付費應(yīng)用下載量比率的原因在于亞洲最受歡迎的300款付費應(yīng)用的平均售價(2.62美元)高于美國的平均售價(1.48美元)。
另外,目前在亞洲“程序內(nèi)銷售”方式尚未被廣泛采用。例如,在中國前200名iPhone應(yīng)用中只有34%的營收來自采用“程序內(nèi)銷售”方式的應(yīng)用,不過這并不意味著在下一年“程序內(nèi)銷售”方式會在亞洲迅速擴大規(guī)模。在美國,“程序內(nèi)銷售”方式所產(chǎn)生的營收在一年之內(nèi)增長了近1倍。Distimo表示,美國“程序內(nèi)銷售”所產(chǎn)生的營收占總營收的比例在2010年6月僅為39%,而到2011年5月已經(jīng)增長至68%。大部分在亞洲流行的應(yīng)用僅僅在亞洲流行,不過在亞洲部分國家“更盛行”一些全球流行的應(yīng)用。一些僅在部分地區(qū)流行的區(qū)域性流行應(yīng)用包括KungFuFood-Panda游戲、Birzzle游戲等。另外,報告顯示在亞洲本地化的應(yīng)用更加流行,在最受歡迎的應(yīng)用中平均有34%僅在該地區(qū)流行,而在美國與歐洲僅有20%的應(yīng)用專門針對北美和歐洲市場。
(本文來源:網(wǎng)易科技報道) |
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文章編輯:【蘭格鋼鐵網(wǎng)】zhuijuan.cn |
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